15 de julio de 2008

Divertida, original y fresca

PlayChapas: La senda de la portátil

Roberto López-Yeste (Sony Computer Entertainment)
Antonio Segovia (Zinkia Entertainment)


Ante el imparable éxito del proyecto multijugador online del tradicional juego de chapas, donde en unos meses de su puesta a prueba en el mundo digital, supero los 700000 registrados, Sony se hace eco de la noticia y propone en 2006 el paso del juego al mundo de la consola portátil, un paso que tiene mas miga de lo que parece, el paso del motor Flash al 3D es mas complicado de lo que a primeras podria significar.

Presentacion en exclusiva de la musica, y el videoclip de los creadores(Jaula de grillos), todo el proceso de marketing, desde el separar el videojuego final del sector de deporte, colocandolo en su propia seccion, repartir mas de 3 millones de pack de chapas, tiza y porterias(con el fin de refrescar la reglas antes de la salida definitiva del juego),paginas web de apoyo a la roja, spots que pudimos ver en primicia, y ademas un resumen de como pensaron el paso del juego inicial a la consola, posibles cambios de la reglas (como no salirse del campo, o diponer de 1 tiro por turno en lugar de 3),editores de las chapas, asi como la evolucion del juego a lo largo de los años y su implantancion en el mundo de la telefonía movil.

El titulo de esta entrada lo dice todo. :)

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